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Aeryシリーズリンク 括弧内は2種類目以降の邦題。 機種 邦題 原題 概要 判定 Switch/One Aery - 小鳥の冒険(ザフライーングトラベラーリトルバードアドベンチャー) Aery - Little Bird Adventure シリーズ1作目。BGMがゲームエンジンのサンプルそのままで、この時点では作中にサブタイトルもなかった。 ク Aery - 壊れた思い出(ザフライーングトラベラー ブロークンメモリーズ) Aery - Broken Memories シリーズお馴染みのBGMが設定された2作目。 Aery - 天空の城(フォートレスインザースカイ) Aery - Sky Castle 3作目。Switch版はザフライーングトラベラー表記が無い。 ザフライーングトラベラー ジャーニービヨンドタイム(ザフライーングトラベラジャーニービヨンドタイムー) Aery - A Journey Beyond Time 4作目。Switch版はシリーズで唯一、Forever Entertainmentがパブリッシングを担当。 ク ザフライーングトラベラードリームスケープ Aery - Dreamscape 人々の記憶や夢を辿る6作目。 ザフライーングトラベラー アーニューフロンティア Aery - A New Frontier クリアを阻む致命的な不具合が残念な8作目。 ク ザフライーングトラベラーバイキングズ Aery - Vikings 9作目。北欧の神々やヴァイキングといった要素を取り扱う。 ザフライーングトラベラーラーストデーオブアース Aery - Last Day of Earth 10作目。災害によって崩壊した世界を旅する。 ザフライーングトラベラーマイニュージョブ Aery - Path of Corruption 11作目。隠しコマンドで実績を一斉入手可能。2022年12月27日Switch版配信停止。(*1) ザフライーングトラベラー ザ ロストヒーロー Aery - The Lost Hero 13作目。小鳥のモデリングに小変更有り。 One Aery - Heaven Hell 14作目。Switch版は日本未発売。 Switch/One ザフライングトラベラー フローオブタイム Aery - Flow of Time 15作目。病人の治療法探しのためタイムスリップ。 ザフライーングトラベラーストーンエイジ Aery - Stone Age ザフライーングトラベラー サイバーシティー Aery - Cyber City Switch版は2024年7月18日以降、One版は7月26日以降記事作成可能。 Calm Mind Switch/One ザフライーングトラベラーカームマインド Aery - Calm Mind ボリューム面での転換点となった5作目。4作目までのマップの一部を選抜した傑作選的作品。 カームマインド2 Aery - Calm Mind 2 7作目にして『Calm Mind』の続編。 カームマインド3 Aery - Calm Mind 3 12作目。 ザフライーングトラベラーカームマインド4 Aery - Calm Mind 4 16作目。ザフライーングトラベラー表記が復活。 カップリング・オムニバス Switch ザフライングトラベラーコレクション Aery Early Birds Bundle 1〜3作目のバンドル。 関連作品 機種 邦題 原題 概要 判定 Switch/One ライフオブフライ Life of Fly 基本システムはそのままに、自機がハエに変更された。 ク ライフオブフライアナザーデー Life of Fly 2 マーダーダイアリズ Murder Diaries 基本システムはそのままに、自機が光輝く魂に変更された。殺人犯に関するストーリーを追っていくミステリーADV。 マーダーダイアリズ 2(マーダーダイアリズテゥー) Murder Diaries 2 マーダーダイアリズ3 Murder Diaries 3 - Santa s Trail of Blood One Paper Flight - Super Speed Dash 紙飛行機を操作し、風船を割っていくアクションゲームに。相変わらずマップは使い回しが多い。隠しコマンドで実績を一斉入手可能。 Paper Flight - Speed Rush Switch エローストライカーワールドインベーダーズ Aero Striker - World Invasion 自機が戦闘機に変更された。エイリアンを相手としたフライトシューティングに。 Switch/One バンブルビーリタルビーアドベンチャー Bumblebee - Little Bee Adventure 自機が蜂に変更された。 One Paper Flight - Beyond Time Paperシリーズ3作目。 Switch ペーパーダッシュゴーストハント Paper Dash - Ghost Hunt Paperシリーズ4作目にして初のSwitch進出。 ドラゴンウィングズ Dragon Wings 自機が子どものドラゴンに。 ペーパーダッシュシティフライト Paper Dash - City Hustle 2024年6月21日以降記事作成可能。 シリーズ概要 Unity製ゲームを開発・販売するインディーズデベロッパー、EpiXR Gamesの代表作。小鳥を3人称視点で操作し幻想的な世界を散策するゲーム。 Unityアセットストアで販売されているゲームエンジン『Flight Kit』にて製作されており、その全てがダウンロード専売。 「一日の終わりにリラックスして楽しむゲーム(大意)」として製作されている。 本記事ではAeryの表記が無い同デベロッパー製の類似作品についても関連作品としてまとめている。 なお、Steam版と海外版については省略するものとする。(*2)
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シリーズ作品一覧 シリーズ作品一覧第一期.hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム).hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期.hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム).hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期.hack//Link(ゲーム・本作).hack//Link 黄昏の騎士団(漫画) 第一期 .hack//SIGN(アニメ) .hack(ゲーム) .hack//ANOTHER BIRTH(小説) .hack//XXXX(漫画) .hack//AI buster(外伝小説) .hack//ZERO(外伝小説) .hack//黄昏の腕輪伝説(アニメ) 第二期 .hack//ROOTS(アニメ) .hack//G.U.(ゲーム) .hack//G.U.+(漫画) .hack//G.U.(小説) .hack//G.U. TRILOGY(OVA) .hack//GnU(外伝漫画) .hack//Alcor(外伝漫画) .hack//CELL(外伝小説) 第三期 .hack//Link(ゲーム・本作) .hack//Link 黄昏の騎士団(漫画)
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パートナーマシナリー 名称 430 職業 パートナーマシナリー 種別 GH-430 パートナー 黒キャス子 通り名 --- 外見 落ち着きのある普通のPM。服装は一般的なGH-430の服をノンスリーブにしたような服。詳しくはだらけた俺のチラシ裏を参照。 武装 基本は短銃&長銃。素手での格闘も得意。 略歴 黒キャス子が育てた最後のGH-430。最終形態に進化したその日から黒キャス子によって厳しい訓練を施される。謎の多い主人の過去を知るため、日々奔走している。 関連人物 黒キャス子、老ビス男、ラック、フィアー 台詞 「あ、この黒いキャストの女性の事についてなにか知りませんか?」「もう・・・帰ってこないかと・・・」「なんでっ!なんであんなことっ!PMにしなきゃならなかったんですか!?」「楽しい訓練の始まり。・・・頑張ります」 登場作品 黒キャス子と430シリーズ全般 作者備考 謎は多くとも、主人の強さに絶対的な信頼を寄せている。また、主人のためにも負ける事は許されない、と必要以上に自分を戒める傾向にある。自分でも薄々感づいてはいるが、戦闘の勝敗ではなく戦闘する事に喜びを感じている実は初期段階ではワンオブサウザンド化→黒キャス子と勝負→死闘の末、大破という構想があったが、勝手にワンオブサウザンドにしちゃまずいし、ストーリーが終わってしまうのでボツになった。 パシリの主人 名称 黒キャス子、テラー 職業 ファイガンナー 種別 キャスト パートナー 430 通り名 PM殺し 外見 黒髪黒瞳に透き通るような白い肌。身につけるパーツも黒一色。ナイスバディ。 武装 基本は小剣&短銃。素手での近接格闘術の方が強い。 略歴 他人の戦闘値を強制的に上書きされて生まれた。後に初期化され、フィアーと共に生活する事になるが戦闘値は引き継がれている。10年前のとある事件がきっかけで、PMに対し過剰な訓練を強いるようになる。現在は経験の蓄積と共に落ち着きを取り戻しており、自分が犯した過ちを消したがっている。パートナーである430のことをこよなく愛し、430の自由のために仕事を選ばず日々金を稼ぎまくっている。 関連人物 430、老ビス男、ラック、フィアー 台詞 「反撃が・・・お望みだったわね?」「そう、なら許す訳にはいかないわね」「あたし以外に、あんたに痛みを与えたんですもの」「いつでモ、ドコでも、心ゆくまで戦えル、しカも私ノ言ウコとなんでも聞くナんて、サイコウジゃなイ」「でもね、あたしも自分では丸くなったと思ってたけど、時々・・・疼くのよ」「そうよ、永遠の21歳」 登場作品 黒キャス子シリーズ全般 作者備考 初期段階から大きく変わったストーリーのせいで設定に曖昧なところがかなりある。ちなみに10年より前のボディカラーは白。性格的にも外見的にも黒くなったのは10年前から。SUVウェポンは親譲りのメテオバスター。 その他の登場人物 名称 老ビス男 職業 武器屋の店主 種別 ビースト パートナー --- 通り名 --- 外見 老いたビースト。 武装 --- 略歴 黒キャス子とは昔から縁があり、今でも何かと世話を焼いている。 関連人物 430、黒キャス子、ラック、フィアー 台詞 「何、アンタはウチの看板みたいなもんさね。気にするこたぁない」「あたしがしてやれるのはここまでさ。あとは自分で確かめな。・・・それと、くれぐれも用心しなさいよ」 登場作品 黒キャス子シリーズ 作者備考 一時期作者から忘れられていたという悲しいビースト。10年前の事件に大きく関わっている。 名称 ラック 職業 フォルテクター 種別 ヒューマン パートナー ??? 通り名 バッド・ラック、救護班の男 外見 ボーズ頭にラインを入れている。彫りの深い顔立ちでハッキリ言って怪しい。細身だが締まった体付きをしている。 武装 ??? 略歴 本編ではまだ語られていないが、ひょんな事からフィアーと行動を共にすることになる。育ちはモトゥブ。 関連人物 430、黒キャス子、老ビス男、フィアー 台詞 「は・・・は・・・、ち・・・と・・・・・・ダン・・・ディーに・・・なり・・・・・・・・・過ぎた・・・・・・か・・・・・・」「姐さんっ!そんなことしてる場合じゃありません!」「全てがお前の責任じゃないさ。あん時、俺が止めてやれば良かったんだ」 登場作品 黒キャス子シリーズ 作者備考 何故かパーティーを組むたびにそのパーティーに事故が起こる。そのため、回復役として大活躍するのだが、バッド・ラック(不運)と呼ばれ避けられている。10年前の事件の全容を知る数少ない人物。 名称 フィアー 職業 ??? 種別 キャスト パートナー --- 通り名 --- 外見 全身真っ白で眼だけが紅という奇抜な格好。身長が高く、2メートル近くある。 武装 小剣&短銃。素手の近接格闘術もそこそこ使える。 略歴 100年前の戦争を生き抜いた元軍人。退役後はガーディアンズとして生計を立てるが、同盟軍との繋がりが強くたびたび依頼も受けている。自分が見込んだ相手は鍛えないと気が済まない。テラーとラックを厳しく指導する一方、家族のように接していた。 関連人物 430、黒キャス子、老ビス男、ラック 台詞 「・・・ほぅ、育ての親を呼び捨てにするとは。口だけは一丁前になったな・・・」「あー・・・、逃げるのか?」「あの時は自分の身を守るだけで精一杯だった。致命傷を回避するだけで、攻撃なんてできたもんじゃない」 登場作品 黒キャス子シリーズ 作者備考 黒キャス子の育ての親。10年前の事件で一度ボディが大破し、全部位を換装している。また、10年前から追われる身となり、ホルテスシティの郊外に身を潜めている。そこへ黒キャス子が破壊したPMが次々と運び込まれたため、不本意ながらも墓守の仕事をしている。SUVウェポンはメテオバスター
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マリオシリーズ マリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ3
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シリーズ別一覧(胴部位順)レア度1 レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度? シリーズ別一覧(素材順) コメント シリーズ別一覧(胴部位順) 各レア度の中での並び順は胴部位の生産表順です。 レア度1 マフモフシリーズ? レザーライトシリーズ チェーンシリーズ レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度? シリーズ別一覧(素材順) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 主な素材 備考 基本シリーズ Dシリーズ系統 Sシリーズ系統 Uシリーズ系統 Xシリーズ系統 Zシリーズ系統 特徴なし 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め色変更可能 種別 モス 両? ランゴ 剣?ガ? ランゴS 剣?ガ? ランゴU 剣?ガ? タロス 剣?ガ? タロスS 剣?ガ? タロスU 剣?ガ? ギアノス 剣?ガ? ギアノスU 剣?ガ? ギアノスX 剣?ガ? ギアノスZ 剣?ガ? ドスギアノス ギアノスーツ 両? ランポス 剣?ガ? ランポスS 剣?ガ? ランポスX 剣?ガ? ランポスZ 剣?ガ? ドスランポス ランポスーツ 両? ゲネポス 剣?ガ? ゲネポスS 剣?ガ? ゲネポスU 剣?ガ? ゲネポスX 剣?ガ? ゲネポスZ 剣?ガ? ドスゲネポス ゲネポスーツ 両? イーオス 剣?ガ? イーオスS 剣?ガ? イーオスU 剣?ガ? イーオスX 剣?ガ? イーオスZ 剣?ガ? ドスイーオス イーオスーツ 両? クック 剣?ガ? クックS 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック クックD 剣?ガ? クックU 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック亜種(青) ゲリョス 剣?ガ? ゲリョスS 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス ゲリョスD 剣?ガ? ゲリョスU 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス亜種(紫) ガルルガ 剣?ガ? ガルルガX 剣?ガ? ガルルガZ 剣?ガ? イャンガルルガ ヒプノック レイア 剣?ガ? レイアS 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア リオハートD 剣?ガ? リオハートU 剣?ガ? リオハートX 剣?ガ? リオハートZ 剣?ガ? リオレイア亜種(桜) ゴールドルナ 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア希少種(金) レウス 剣?ガ? レウスS 剣?ガ? レウスX 剣?ガ? レウスZ 剣?ガ? リオレウス リオソウルD 剣?ガ? リオソウルU 剣?ガ? リオソウルX 剣?ガ? リオソウルZ 剣?ガ? リオレウス亜種(蒼) シルバーソル 剣?ガ? シルバーソルX 剣?ガ? シルバーソルZ 剣?ガ? リオレウス希少種(銀) フルフル 剣?ガ? フルフルS 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル フルフルD 剣?ガ? フルフルU 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル亜種(赤) モノブロス 剣?ガ? モノブロスS 剣?ガ? モノブロスX 剣?ガ? モノブロスZ 剣?ガ? モノブロス モノデビル 剣?ガ? モノデビルX 剣?ガ? モノデビルZ 剣?ガ? モノブロス亜種(白) ディアブロ 剣?ガ? ディアブロS 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス ディアブロD 剣?ガ? ディアブロU 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス亜種(黒) バサル 剣?ガ? バサルS 剣?ガ? バサルU 剣?ガ? バサルX 剣?ガ? バサルZ 剣?ガ? バサルモス グラビド 剣?ガ? グラビドS 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス グラビドD 剣?ガ? グラビドU 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス亜種(黒) レックス 剣?ガ? レックスS 剣?ガ? レックスX 剣?ガ? レックスZ 剣?ガ? ティガレックス 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? ナルガクルガ アカムト 剣?ガ? アカムトX 剣?ガ? アカムトZ 剣?ガ? アカムトルム ガレオス 剣?ガ? ガレオスS 剣?ガ? ガレオスU 剣?ガ? ガレオスX 剣?ガ? ガレオスZ 剣?ガ? ドスガレオス ガノス 剣?ガ? ガノスS 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス ガノスD 剣?ガ? ガノスU 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス亜種(翠) X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ヴォルガノス ザザミ 剣?ガ? ザザミS 剣?ガ? ザザミU 剣?ガ? ザザミX 剣?ガ? ザザミZ 剣?ガ? ダイミョウザザミ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ダイミョウザザミ亜種(紫) ギザミ 剣?ガ? ギザミS 剣?ガ? ギザミU 剣?ガ? ギザミX 剣?ガ? ギザミZ 剣?ガ? ショウグンギザミ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ショウグンギザミ亜種(赤) 金剛 剣? 金剛・覇 剣? 金剛X 剣? 金剛Z 剣? シェンガオレン 不動 ガ? 不動・覇 ガ? 不動X ガ? 不動Z ガ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドスファンゴ コンガ 剣?ガ? コンガS 剣?ガ? コンガU 剣?ガ? コンガX 剣?ガ? コンガZ 剣?ガ? ババコンガ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ババコンガ亜種(緑) ブランゴ 剣?ガ? ブランゴS 剣?ガ? ブランゴU 剣?ガ? ブランゴX 剣?ガ? ブランゴZ 剣?ガ? ドドブランゴ X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドドブランゴ亜種(茶) 金色 剣? 金色X 剣? 金色Z 剣? ラージャン 黒子 ガ? 黒子X ガ? 黒子Z ガ? 暁丸 剣? 暁丸・覇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン 男専用 曙丸 ガ? 曙丸・覇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 暁丸・皇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰) 曙丸・皇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 凛(紅凛) 剣? 凛(紅凛)・覇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン 女専用 艶(紅艶) ガ? 艶(紅艶)・覇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? 凛(紅凛)・皇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰) 艶(紅艶)・皇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? キリン 剣?ガ? キリンS 剣?ガ? キリンX 剣?ガ? キリンZ 剣?ガ? キリン クシャナ 剣?ガ? クシャナS 剣?ガ? クシャナX 剣?ガ? クシャナZ 剣?ガ? クシャルダオラクシャルダオラ(錆) エンプレス 剣?ガ? エンプレスX 剣?ガ? エンプレスZ 剣?ガ? ナナ・テスカトリ カイザー 剣?ガ? カイザーS 剣?ガ? カイザーX 剣?ガ? カイザーZ 剣?ガ? テオ・テスカトル ミヅハ 剣? ミヅハ・覇 剣? ミヅハX 剣?ガ? ミヅハZ 剣?ガ? オオナズチ トヨタマ ガ? トヨタマ・覇 ガ? トヨタマX 剣?ガ? トヨタマZ 剣?ガ? ドラゴンS 剣?ガ? ドラゴンX 剣?ガ? ドラゴンZ 剣?ガ? ミラボレアス ミラバルカン 剣?ガ? ミラバルカンX 剣?ガ? ミラバルカンZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(紅) ミラルーツ 剣?ガ? ミラルーツX 剣?ガ? ミラルーツZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(祖龍) 忍・陽 両? シェンガオレン 忍・陰 両? 忍・天 両? 忍・空 両? ミラボレアス 忍・地 両? 忍・海 両? マフモフ 両? マフモフS 両? 毛皮類 ボーン 剣?ガ? ボーンS 剣?ガ? ボーンU 剣?ガ? 骨類 スティール 剣? スティールS 剣? スティールU 剣? 鉱石類 チェーン 両? チェーンS 両? チェーンU 両? レザーライト 両? レザーライトS 両? レザーライトU 両? ハイメタ 剣?ガ? ハイメタS 剣?ガ? ハイメタU 剣?ガ? ハンター 剣?ガ? ハンターS 剣?ガ? ハンターU 剣?ガ? バトル 剣?ガ? バトルS 剣?ガ? バトルU 剣?ガ? 毛皮類 オウビート 剣?ガ? オウビートS 剣?ガ? キラビートルなど虫類 パピメル 剣?ガ? パピメルS 剣?ガ? マカルパ 剣?ガ? マカルパU 剣?ガ? 春夜鯉など魚類 メルホア 剣?ガ? メルホアU 剣?ガ? ドスビスカス ビストロ 両? ビストロU 両? アイルー食券 夜叉 剣? 龍苔・龍木 修羅 ガ? デスギア 剣?ガ? デスギアS 剣?ガ? 禍々しい布 ギルドナイト 両? 勇気の証・食券類 男専用 メイド 両? 女専用 プライベート 両? ガーディアン 両? ガーディアンU 両? 鉱石・チケット類 男専用 ヘルパー 両? ヘルパーU 両? 女専用 ヒーラー 両? ヒーラーU 両? ギルドガード【紅】 両? アイルー食券 ギルドガード【蒼】 両? ノヴァクリスタル クロオビ 両? クロオビS 両? チケット類 ガブラスーツ 両? ガブラス ブラック 剣?ガ? 黒いかけら・黒い塊 キングロブスタ 剣?ガ? エビ アメザリ 剣?ガ? ファミ通素材 イベント ディアソルテ 剣? 電撃素材 イベント 海賊J 剣?ガ? ジャンプ素材 イベント ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ※表のデータは記入サンプルとしてMHP2のデータを元に作成されています。発売後に確認、修正をお願いします。 S/Uなどの名前が付かない装備については,下記ルールで分類しています。(エンプレスのみレア度5で色変更可能という例外となっています)レア度1~5=ノーマル/D、レア度6~8=S/U 色変更可能=S/色変更不可=U 素材別の表ですが,アンケート結果を反映する上で致命的な問題がありましたので一部変更しています。G級装備を想定して表が作成されていた為、X/Z装備を入れると横幅が1024pxをオーバーして強制改行が入りましたので対処としてコメント欄で出されていた「剣士・ガンナー」を「剣・ガ」とする案を入れて作成しています。 X/Y装備は現時点でどの装備が存在するか不明ですが、幅を確認する為に文字色を背景色と同じにして入れてあります。発売後に確認のうえ該当レア度の色に変更して下さい。 コメント 遅くなりましたが、アンケート結果を元に土台を作成しました。 容量的にはかなりきつめの様で、50KBギリギリになるか少しオーバーする位かと思います。 アンケートでは「納まるなら両方」という事でしたので、納まりきらなかった場合には素材別を削除するか ページ分割するかの再投票になるかもしれません。 -- 管理人 (2008-03-16 01 17 48) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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騎馬火兵(キバカヘイ) p e 属性 火 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 247 227 ? 40 495 455 ? 最大必要exp 10,268 No. 1117 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬火焔上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬火焔上級兵(キバカエンジョウキュウヘイ) p e 属性 火 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 395 364 ? 50 791 729 ? 最大必要exp 19,564 No. 1118 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬火兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬水兵(キバスイヘイ) p e 属性 水 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 250 231 ? 40 500 462 ? 最大必要exp 10,268 No. 1119 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬流水上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬流水上級兵(キバリュウスイジョウキュウヘイ) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 367 ? 50 731 735 ? 最大必要exp 19,564 No. 1120 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬水兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬雷兵(キバライヘイ) p e 属性 雷 コスト 7 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 273 265 ? 40 547 530 ? 最大必要exp 10,268 No. 1121 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬雷鳴上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬雷鳴上級兵(キバライメイジョウキュウヘイ) p e 属性 雷 コスト 16 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 416 ? 50 731 833 ? 最大必要exp 19,564 No. 1122 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 25,600 進化費用 - 進化元 騎馬雷兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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マリオシリーズ/ロックマンシリーズ/ドラキュラシリーズ/メトロイドシリーズ/カービィシリーズ ゼルダシリーズ/ドラクエシリーズ/FFシリーズ/サガシリーズ/ポケモンシリーズ このページを編集 マリオ SFC ワリオの森 FC マリオブラザーズ FC スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ2 FC スーパーマリオUSA FC スーパーマリオブラザーズ3 GB スーパーマリオランド1 FC ドクターマリオ SFC スーパーマリオワールド SFC マリオペイント SFC スーパーマリオカート GB スーパーマリオランド2 SFC スーパーマリオUSA SFC スーパーマリオブラザーズ1 SFC スーパーマリオブラザーズ3 SFC スーパーマリオブラザーズ2 SFC マリオとワリオ GB スーパーマリオランド3 ワリオランド SFC ヨッシーアイランド SFC マリオのスーパーピクロス VB バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 SFC スーパーマリオRPG N64 スーパーマリオ64 N64 スーパーマリオ64b N64 マリオカート64 SFC ドクターマリオ GB ワリオランド2 N64 マリオパーティ2 N64 マリオストーリー N64 マリオパーティ3 GBA マリオカートアドバンス GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 GBA スーパーマリオアドバンス2 GC スーパーマリオサンシャイン GBA メイドインワリオ GBA マリオvs.ドンキーコング GBA スーパーマリオボール NDS New スーパーマリオブラザーズ FF FC ファイナルファンタジー1 FC ファイナルファンタジー3 SFC ファイナルファンタジー4 SFC ファイナルファンタジー5 SFC ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト SFC ファイナルファンタジー6 PS ファイナルファンタジー7 PS チョコボの不思議なダンジョン PS チョコボレーシング ポケモン GB ポケットモンスター 緑 GB ポケットモンスター 赤 GB ポケットモンスター 青 GB ポケットモンスター ピカチュウ GB ポケモンカードGB N64 ポケモンスタジアム2 GB ポケットモンスター 金 N64 ポケモンスタジアム金銀 GB ポケモンカードGB2 GBA ポケットモンスター サファイア GBA ポケットモンスター ファイアレッド 編集 ドラキュラ FC 悪魔城ドラキュラ1 MSX 悪魔城ドラキュラ FDS ドラキュラ2 GB ドラキュラ伝説1 FC 悪魔城伝説 FC 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん GB ドラキュラ伝説2 SFC 悪魔城ドラキュラ GB 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD バンパイアキラー SFC 悪魔城ドラキュラXX PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 GB 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ黙示録 N64 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 GBA キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 NDS 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 NDS 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス メトロイド FDS メトロイド GB メトロイド2 SFC スーパーメトロイド GBA メトロイドフュージョン GBA メトロイド ゼロミッション ドラクエ FC ドラゴンクエスト1 FC ドラゴンクエスト2 FC ドラゴンクエスト3 FC ドラゴンクエスト4 SFC ドラゴンクエスト5 SFC トルネコの大冒険1 SFC ドラゴンクエスト2 SFC ドラゴンクエスト1 SFC ドラゴンクエスト6 SFC ドラゴンクエスト3 GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド GB ドラゴンクエスト1 GB ドラゴンクエスト2 GB ドラゴンクエスト3 カービィ GB 星のカービィ1 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 GB カービィのピンボール SFC カービィボウル GB 星のカービィ2 SFC 星のカービィ スーパーデラックス SFC 星のカービィ3 N64 星のカービィ64 GB コロコロカービィ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 NDS 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 編集 ロックマン GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ FC ロックマン1 FC ロックマン2 FC ロックマン3 GB ロックマンワールド1 FC ロックマン4 GB ロックマンワールド2 FC ロックマン5 GB ロックマンワールド3 FC ロックマン6 SFC ロックマンX1 SFC ロックマンX2 SFC ロックマン7 SFC ロックマンX3 PS ロックマン8 メタルヒーローズ PS ロックマンX4 PS ロックマンDASH1 PS ロックマンDASH 鋼の冒険心 SFC ロックマン フォルテ GB ロックマンX サイバーミッション PS ロックマンX5 PS ロックマンX6 GBA ロックマンゼロ1 GBA ロックマンゼロ2 GBA ロックマンゼロ3 GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル GBA ロックマンゼロ4 NDS ロックマンゼクス NDS ロックマンゼクス アドベント ゼルダ GC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 FDS ゼルダの伝説 FDS リンクの冒険 SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース GB ゼルダの伝説 夢をみる島 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ GB ゼルダの伝説 夢をみる島 DX N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 GB ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 サガ GB 魔界塔士Sa・Ga1 GB Sa・Ga2 秘宝伝説 GB 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 SFC ロマンシング サ・ガ1 SFC ロマンシング サ・ガ2 SFC ロマンシング サ・ガ3 PS サガ フロンティア1 PS サガ フロンティア2 PS2 アンリミテッド:サガ 編集 追加してほしいシリーズ等あればどうぞ 星のカービィ (2010-12-01 16 13 32) バイオ系 (2011-08-16 18 44 02) ファイアーエンブレムをお願いします。 (2012-03-10 11 52 09) 3DS系はまだ出てないですよね、あったらお願いします (2012-05-06 17 57 19) スマブラXお願いします。 (2012-10-15 18 35 16) チョロQ系 (2013-03-30 09 55 24) パワプロ/パワポケまとめ (2013-05-26 05 17 34) メタルスラッグ (2014-12-13 22 18 57) コメント
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天空のよろい 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 0 0 55 18 属性耐性 つよい 氷/雷/光/暗黒 よわい 炎/灼熱/爆発 特殊効果 氷属性に対する被ダメージ20%低下 補足 天空の三神器のうちのひとつ。一般的な鎧よりも守備力が高い。 氷の技に強いため、ブレス対策として有効。 炎ブレスで3桁確認、恐らく炎に弱い。身の守りが高いだけで打撃耐性は無さそう -- 通りすがり (2009-11-15 02 02 46) 氷属性のある技であれば会心ダメージも軽減できる -- うふ (2009-12-29 22 22 56) 一番上。打撃耐性はあると思う。力の強い相手の攻撃が当ったんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-30 00 48 44) 炎・灼熱に弱いみたいだな。戦士でプテラノドンのギラ122できめんどうしのメラミは360以上食らったはず。 -- 名無しさん (2010-01-03 22 28 13) 光の鎧と竜神の鎧は氷に弱いので、伝説級鎧の中で氷耐性の高い天空が光る事もある。まぁ相手次第ですよね -- 名無しさん (2010-03-18 20 35 58) 実際、ゾーマ&オルゴ・デミーラが出てた時期はこれの方が光・竜神より良かったですね。戦士・バトマスの場合は呪文(マヒャド)を軽減したい。 -- 名無しさん (2010-03-29 00 29 11) ぶとうかに装備した人が居たけど早さが30下がった!!気のせいだろうか??? -- レクサール (2010-04-06 07 58 30) ぶどうかはよろいによってステータスが変わる、だからぶどうかはよろいは軽い物でないといけないだから天空のよろいは重いからすばやさが下がると思います -- レックス (2010-04-06 10 50 18) 勇者+天空の鎧でライバルの冥界のカマを受けたところ300程のダメージでアナウンスは無し。鎧の打撃・暗黒耐性で軽減してもこれだけのダメージを受けるのは勇者が暗黒に相当弱いということでしょうか。 -- ヴァルハラ (2010-04-22 17 11 43) CPU戦なら自分が受けるダメージにはアナウンスは無い -- 名無しさん (2010-04-22 21 23 14) 戦士でメタルハンターのCODE:041で300以上食らったのですが・・・爆発に弱いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-02 20 53 47) ↑そうかも 僕もプチダウンで300ダメいったから弱点の可能性も高い -- 名無しさん (2010-07-16 17 00 13) ↑プチダウン?メガンテだろ?あれは耐性無視の大ダメージだから当たり前。それと↑2、レベルと相性有無を記載して頂きたい、念のために。 -- 名無しさん (2010-07-16 17 07 27) ↑3 まさか忍びの服を装備していたのでは?あれは全属性攻撃耐性が下がるんですよ。 -- レクサール (2010-07-17 00 19 11) ↑だったらこのページに書かないでしょう……ここは天空の鎧のページなのに何故忍びの服が出てくるんですかい。まあ数値的にはそんな感じですが……誰か明確に分かる耐性情報求む。 -- 名無しさん (2010-07-17 00 27 18) アレ?元々爆発弱点無かったっけ?いつの間にか消えてるみたいだけど、怒れる大地の頃、真ゾーマ相手に鎧選びするとき(死者対策)に「ロトも天空も爆発弱点で竜神だけかぁ爆発耐性あるのは。。。」って昔ぼやいてたんだが。 -- 名無しさん (2010-07-17 13 14 05) 炎、灼熱、爆発に弱い。コメント欄無しバージョン、組長式ビクトリーノサイトでは、風呪文も弱点と、記載されているが真偽は不明。 -- 名無しさん (2010-08-07 18 44 53) ↑確認してきました。バトルマスターLv99にアンクルのバギマを撃ちました。はがねのよろい装備の場合95、天空のよろい装備の場合は109でした。確かに風呪文弱点です。ビクトリーでおしゃれ着は無しです。 -- tiara (2010-08-08 10 45 22) ありがとう調べてくれて。 -- 名無しさん (2010-08-08 13 08 14) じゃあ弱点が一番少ないのは竜神or神話という訳か……ずっと信用して使ってたのにちょっとショック。 -- 名無しさん (2010-08-08 16 20 59) 氷耐性持ちの重鎧は今のところこれだけ。打撃耐性もあるしそれだけで今も信頼できる鎧です。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 00 48) ↑むしろ氷弱点が多いからコレだけ特別な感じがする。光の鎧をずっと使っていた自分にとって、大して気にはならないけど……やっぱり二つの弱点が発覚するとちょっとヤダな。 -- 名無しさん (2010-08-09 23 22 59) ……(風弱点…残念です)……すみませんが誰か弱点に風を入れて下さい、何故か編集出来ません。 -- レクサール (2010-08-10 00 49 43) ↑おれも編集出来ねえ -- はぐメタ (2010-08-10 05 53 02) 正しく画像文字描いてんのに・・・・編集出来ぬぅ -- トロットビークル (2010-08-10 06 04 45) ↑8 鋼の鎧は風に耐性あるからそのダメージ。 別にこの鎧には風の弱点はない。 ただ賢さ低いだけだろ アナウンスは聞いたのか? -- 名無しさん (2010-08-10 08 32 15) つめたいいき(キャットフライ)で通常(耐性普通)と同じなら風弱点とまだ言える(強いと弱いの間は普通だから)この鎧氷に強いし -- 勇者の友達 (2010-08-10 19 07 45) 一応風を弱点に入れといたが検証して違ったという人がいたら変えといてくれ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-10 19 20 08) ↑追記。編集できないのは多分文字化けしてるからだと思う。俺も最初はそうだったけどなんとか直った。↑3全体の呪文って一体が抜群でも他の2体が耐性あるとこれはあまり聞いていないぞになるぞ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-10 19 31 09) ↑どうやって編集出来たのですか? -- 名無しさん (2010-08-10 21 45 58) 爆発呪文は弱点確定、真エロキモスのマダンテで500からったから -- 名無しさん (2010-08-10 22 01 54) ↑2うーんどうやったといわれても何回もやったらできただけなんだけどなあ。誰かわかる人頼む。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-10 22 11 51) もしかすると光のよろいとは炎と氷の「つよい」と「よわい」が逆な以外、全て一緒かも?爆発呪文も風の攻撃も弱点だったみたいだし光のよろいに合わせてみた。 -- 名無しさん (2010-08-11 01 13 10) 天空シリーズが一つもない・・・ -- (ToT) (2011-11-23 19 36 27) 強い -- 松井利親 (2015-01-24 13 25 59) 名前 コメント
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書籍ライブラリ ウィッシュリスト 《││》 シリーズ国際関係論[全5巻] 東京大学出版会 2007.12 『UP』12月号 猪口孝『国際関係論のルネサンス』より いうまでもなく、社会科学自体は宗教による影響から大きく乖離するところから始まった。キリスト教が学問、芸術、政治、からは緩慢に、しかし着実に乖離していくところに西欧の近代における隆盛の秘密がある。学問、芸術、政治が世俗世界のなかで宗教からほぼ独立した位置を確立してくところに、西欧近代があるというのが多くの論者の一致するところである。宗教と政治はにもかかわらず非常に繊細で微妙な関係を保ちつつもお互いに影響しあってきたが、それも紙一枚のところで相互介入を極小にできたに過ぎないし、キリスト教以外の宗教で同じようなことが可能になるかどうかわからないし、キリスト教においても将来そのような未来を確約できているかというとわかりにくいというのが、マーク・ライフ教授(コロンビア大学)の最近著が我々に丁寧でしかも洗練された筆致で教えてくれる所である(1)。国際関係論もその例外ではない。 (1)Mark Lilla, The Stillborn God Religion,Politics and Modern West, New York Knopf,2007. ...戦争というと主権国家間の戦争がすぐに想起されたし...主要国家間のせんそうは稀になったことが判明したのである。...ソ連邦崩壊自体が戦争敗北でないのに生起していったことに注目しなければならない。何か大きな勢いが戦争の性格を変えているのではないか。 グローバリゼーションのメルクマールはプラザ合意(1985年)ではないかと思う。1985年まで財とサービスの貿易は通貨の貿易を人類史が始まってからずっと凌駕していたのが1986年になると後者の額が前者の額を凌駕した。後者が前者の50-100倍になったのである。 概念的にも経験的にもしっかりとして体系化を不断に試みることにこそ、学問の体系化が進展する。そしてこれが「シリーズ国際関係論」全5巻が達成しようとする意気込み、今年刊行にこぎつけたものである。 国際関係論の教科書は多様性尊重という一点で一致団結しているといっても過言ではない。 第1巻 国際社会の秩序 篠田英朗(広島大学准教授) 国際社会とは何か.その秩序はどのように成り立っているのか.国際社会の秩序は人間の価値規範によって成立しているとの立場から,そうした主要な価値規範に着目し,国際社会の秩序の歴史的展開と現状を分析する.思想と歴史から照らし出される国際社会の姿. 第2巻 平和と安全保障 鈴木基史(京都大学教授) いかに戦争を防止し,平和や安全保障を達成することができるのか.国際関係の諸理論を駆使して伝統的な安全保障問題およびブッシュ・ドクトリン,テロ,内戦といった新たな問題に切り込み,理論が提示する処方箋を検証する.現代における平和の条件の模索. 第3巻 国際政治経済 飯田敬輔(東京大学教授) グローバル化する世界で,政治と経済はいかに関連しているのか.通商・金融をはじめ,開発や環境,人の移動といったテーマを題材に,日本の事例を多くとりあげながら,国際政治経済論の主要理論を解説する.理論と実証により解明される国際政治経済の実相. 第4巻 国家の対外行動 須藤季夫(南山大学教授) 国家というものは,対外的にいかなる原理に基づいて行動するのか.国際関係論の主要パラダイムをおさえながら,伝統的な外交研究や対外政策決定分析を超え,国家の行動を体系的に分析するための包括的視座の提示を試みる.新たな一般理論=対外行動論の探究. 第5巻 国際関係論の系譜 猪口 孝(中央大学教授) 学問として,また日々展開する国際関係を議論する仕事として,国際関係論はどのような軌跡を辿ってきたのか.古今東西の議論を広く視野に収めながら,二〇世紀および日本を軸に,国際関係論をトータルに問い直し,政策的指針を提示する.未来への道しるべ. 刊行にあたって 現代世界では,ヒト・モノ・カネ・情報が国境を越えて急速に行き交い,しばしば一国で起こった出来事が他の国の人びとの暮らしに影響を与える.この世界で未来を切り拓いていくには国際情勢を的確に把握しなければならず,そのためには首尾一貫した分析枠組みが必要である.それを世に問うことは,国際関係論のもっとも重要な仕事に他ならない. 現実を見れば,貧困や難民,環境,人権などの問題について世界的に協力の機運が育まれる一方で,民族紛争やテロ,大量破壊兵器をめぐる国家間の攻防のように戦争や紛争は後を絶たず,地球規模の経済競争も激化していると言われる.国際社会の秩序はいかにして成り立っているのか,いかに戦争を防止して平和や安全保障を達成するのか,国際政治と国際経済はどのような関係にあるのか,国家は対外的にいかなる原理に基づいて行動するのかといった問いが,国際関係論の基本テーマを構成してきたゆえんである. 本シリーズは,国際関係論の成果を総合することによって,これらの古くて新しい課題に挑戦するものである.歴史を踏まえつつ実践の変化を見据えて国際関係論の創造的展開を模索する本シリーズは,現代世界を読み解くための最適なガイドとなるであろう. 本シリーズでは,体系的な構成,平易・明快な記述,豊富な事例紹介など,親しみやすさを心がけるとともに,現実との緊張関係を強く意識した.したがって,NGO関係者,ジャーナリスト,ビジネスマン,官僚や政治家,一般の読者が確かな視座を養われること,大学・大学院の講義やゼミ・演習で活用されることを,大いに期待している.高度な内容や独自の見解も盛り込んでいるから,研究者にとっても読み応えがあるはずである. 本シリーズが,国際関係論の世界の奥深くへと読者を誘い,日本の国際関係論の研究・教育の発展に大きく貢献することを願ってやまない. 猪口 孝 各巻目次 第1巻 国際社会の秩序 第1章 国際社会という問題 第2章 国家主権 第3章 国民国家 第4章 国際組織 第5章 安全保障 第6章 民主主義 第7章 人 権 第8章 平和主義 結 論 変容する国際社会 第2巻 平和と安全保障 序 章 安定的平和の手がかり 第I部 権力による平和 第1章 勢力均衡 第2章 同 盟 第3章 抑 止 第II部 制度による平和 第4章 軍備管理 第5章 平和維持 第6章 国際的仲介 第III部 自由と民主主義による平和 第7章 民主的平和 第8章 平和構築 第9章 国際市場経済 結 章 安定的平和と現代国際秩序の狭間 第3巻 国際政治経済 序 章 第1章 国際政治経済における力と秩序形成 第2章 経済的相互依存と制度化 第3章 国際政治経済論における批判的理論 第4章 通商政策・通商制度の政治経済学 第5章 国際金融の政治経済学 第6章 開発と環境 第7章 グローバル化と地域統合 第4巻 国家の対外行動 第1章 国際関係論と国家の対外行動 第2章 外交・対外政策研究の展開 第3章 リアリズムと対外行動 第4章 リベラリズムと対外行動 第5章 コンストラクティヴィズムと対外行動 第6章 日本の対外行動 第5巻 国際関係論の系譜 序 論 第I部 世界大戦、冷戦、9・11を経た国際関係論 第1章 国際関係論の理論的展開 第2章 20世紀の世界秩序―力の均衡、集団安全保障、単独行動主義 第II部 グローバリゼーションの再編する国際関係論 第3章 地球政治の展開 第4章 日本人の3つの21世紀シナリオ 第5章 21世紀日本外交路線の対立軸 第III部 日本国際関係論の系譜 第6章 現代日本国際関係論の系譜―日本独自の国際関係理論は存在するのだろうか? 第7章 百花斉放を迎える東アジアの国際関係論―日本、韓国、台湾、中国 第8章 地域研究と国際研究 ご感想などお寄せ下さい。 お名前 コメント
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DAY DREAM : GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX MODEL DD2 : GUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX MODEL DD3 : GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX MODEL DD4 : GUITARFREAKS 9thMIX & drummania 8thMIX MODEL DD5 : GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX MODEL DD6 : GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX MODEL DD7 : GuitarFreaks V2 & DrumMania V2 MODEL DD8 : GuitarFreaks V4 & DrumMania V4 DAY DREAMのリフ部分をモチーフとして製作された楽曲群。 難しさ、覚えにくさをコンセプトとして作られているため、毎回難易度は高い。